Ratgeber
Ratgeber: EPS, JPG, WebAssembly und Recht
Das Tool konvertiert EPS-Dateien lokal im Browser per WebAssembly zu JPG. Diese Ratgeber zeigen, warum die Datei den Browser nicht verlässt, wie Ghostscript.js als WASM-Modul arbeitet, was 72 bis 300 dpi technisch bedeutet und was DSGVO und UrhG bei einer lokalen Konvertierung verlangen. Sachlich, mit Quellen, ohne Werbe-Sprech.
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DSGVO Art. 6 lit. f bei client-only Konvertierung: was Designer wissen müssen
Wer eine vertrauliche Kundengrafik konvertiert, hat eine reale DSGVO-Frage am Hals. Bei Server-Upload greift Art. 6 Abs. 1 lit. b (Vertragsanbahnung) als Rechtsgrundlage für die kurzzeitige Server-Verarbeitung. Bei einer client-only Konvertierung wie epsjpg.de greift dagegen Art. 6 Abs. 1 lit. f (berechtigtes Interesse), und die DSGVO-Lage ist deutlich einfacher. Hier steht, warum das für Designer mit vertraulichen Logos und unveröffentlichten Kampagnen-Assets relevant ist.
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Urheberrecht bei lokaler EPS-Konvertierung: was darf ich?
Wer eine EPS-Datei eines Dritten in JPG konvertiert, berührt das Urheberrechtsgesetz an mehreren Stellen. § 16 UrhG regelt das Vervielfältigungsrecht, § 23 UrhG die Bearbeitungen, § 53 UrhG die Privatkopie. Bei lokaler Konvertierung im Browser ist die Lage meistens entspannt, aber es gibt Grenzen. Hier steht, was Designer und KMU dürfen, wann sie die Originalquelle fragen müssen und was die BGH-Rechtsprechung zur Schöpfungshöhe bei Logos sagt.
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WASM-Konvertierung vs. Server-Upload: warum EPS im Browser bleibt
epsjpg.de konvertiert EPS-Dateien rein im Browser per WebAssembly. CloudConvert, Convertio und die Schwester-Site eps-jpg-converter laden die Datei dagegen auf einen Server. Beide Wege funktionieren, aber sie unterscheiden sich in fast jeder relevanten Eigenschaft: Latenz, Datenschutz, Limits, Rechenlast, Offline-Fähigkeit. Hier steht der Vergleich, ohne Marketing-Sprech.
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DPI-Mathematik 72/96/150/300: welche Auflösung wann
DPI ist eine simple Formel: pixel = inch * dpi. Aber in der Praxis verstecken sich Fallstricke. Eine 100-mm-Logo-EPS bei 300 dpi ergibt 1181 Pixel Breite und kann auf dem Smartphone-Browser den Tab crashen lassen. Hier steht, wie die Mathematik genau funktioniert, was der EPS-BoundingBox-Header dazu sagt und welche DPI-Wahl für welchen Anwendungsfall richtig ist.
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Ghostscript.js WASM: die EPS-Renderpipeline im Browser
Ghostscript ist seit 1986 der PostScript-Interpreter der Open-Source-Welt. Mit der WebAssembly-Portierung ps-wasm läuft die Engine seit 2023 auch im Browser. epsjpg.de nutzt sie, um EPS-Dateien lokal in JPG zu rendern. Hier steht, wie die Pipeline technisch aussieht: vom dynamischen import() bis zur OffscreenCanvas-Ausgabe, mit Singleton-Cache und Safari-Fallback.
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EPS-Format-Geschichte: von PostScript 1985 zu Encapsulated 1992
EPS steht für Encapsulated PostScript. Das Format ist 33 Jahre alt und stammt aus einer Zeit, in der Drucker noch Sprache verstehen mussten. Hier steht, wie Adobe das PostScript-System aufgebaut hat, was EPS technisch von PostScript trennt und warum es heute noch in der Druck-Industrie unverzichtbar ist.
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EPS vs SVG vs PDF: drei Vektor-Formate im Vergleich
Wer eine Logo-Datei oder eine Vektor-Grafik bekommt, kann sie in einem von drei großen Formaten erhalten: EPS für Druck, SVG für Web, PDF für alles dazwischen. Die drei Formate sehen ähnlich aus, sind aber für unterschiedliche Welten gemacht. Hier ist der Vergleich, der erklärt was wann sinnvoll ist.
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JPG-Standard ISO 10918: warum 1992 alles änderte
JPG ist das am häufigsten verwendete Bildformat im Web und im Druck. Hinter den drei Buchstaben steckt eine fünfjährige Standardisierung durch eine internationale Arbeitsgruppe und eine Mathematik, die das Sehen des Menschen mit Bildkompression verbindet. Hier steht, wie das funktioniert und warum 1992 das Jahr war, das alles änderte.
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